A maneira incrível como Pickle Dad ganhou vida em ‘IT: Welcome to Derry’

Por trás da criação do visual distinto do Pennywise. Trecho da edição nº 57 da revista Antes e Depois.

em ET: Bem-vindo a DerryLily Bainbridge (Clara Stack) tem uma visão de seu pai como um monstro feito de picles – apelidado de “Pickle Dad”. A visão diz respeito à morte do pai de Lily em um trágico acidente em uma fábrica de processamento de picles.

O supervisor de efeitos visuais Daryl Sawchuk observa que Andy Muschietti fornecerá esboços de como será a aparência de Pickle Dad. “Vimos que teria todos os tipos de intestinos e membros, quase como um polvo. Já tinha feito uma criatura semelhante antes e era muito difícil conseguir o deslizamento preciso da pele, a fricção, as mudanças de volume e a sensação de espessura e gravidade. No final, a coisa toda era feita de diferentes partes do corpo, então sabíamos que tinha que ser um dispositivo único, onde a cabeça do pai foi cortada em várias partes.”

Mais designs de criaturas foram entregues com base nos esboços originais e depois submetidos à Rodeo FX. “A equipe trabalhou rapidamente na escultura do ZBrush para fazer as coisas funcionarem como um modelo 3D”, explica Sawchuk. “Então, eles deixavam a mão mais estranha ou cortavam mais o pé. Muito rapidamente, eles começaram a fazer testes de movimento. Enviei a eles muitas referências de criaturas e animais que queríamos seguir, e eles aceitaram isso e começaram a fazer um monte de coisas muito assustadoras desde o início.”

“Obviamente, a inspiração para Pickle Dad foi o polvo, mas para alcançar algo mais no espírito da franquia It, fizemos muita pesquisa e exploração com animações entrecortadas e também mantivemos alguns acidentes felizes da plataforma CFX”, diz o supervisor da Rodeo FX, Pier Lefebvre.

“Na verdade, construímos alguns tentáculos físicos em nosso estúdio de ação ao vivo e fizemos algumas explorações, manipulando-os em uma piscina de suco de picles real. Um polvo normalmente tem uma pele elástica que permite movimentos fluidos. Nosso objetivo era criar algo um pouco mais bizarro, fazendo os órgãos se conectarem, rirem e estalarem. Usando a animação final como base, o equipamento CFX aplicou deformação e simulação com base na velocidade, fricção e colisões internas, como pedaços de mandíbula e fatias de crânio. Por fim, redirecionamos artisticamente as áreas de volta para o deformação do rig Básico baseado em sincronização labial.

No set, a equipe de próteses construiu a cabeça do Pickle Dad. “Conseguimos montar essa parte superior em uma plataforma mecânica para que pudéssemos empurrá-la para uma vara”, revela Sawchuk. “Isso substituiria alguns dos picles que tínhamos no chão, então pudemos usar muitos picles, salmoura e suco do processo naquela época.”

“Isso deu a todos uma referência da linha dos olhos para olhar e nos deu uma ótima referência de iluminação. Quando tivemos que enrolar os tentáculos em volta do pescoço de Lily e reduzi-lo, encontramos uma solução onde poderíamos arrastá-la com a ajuda da equipe de efeitos especiais, liderada por Darcy Callahan. Embora Clara já tenha um dos melhores arrepios de todos os tempos, ela tem algo físico para interagir para elevar o desempenho.”

Pennywise retorna para mais caos

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